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Deerling
06/Jun/2011, 11:09 AM


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Nombres
Deerling
Nº Pokédex
Nacional #585
Isshu 91


Información de Deerling
Color Exp. Nv100 Pasos Huevo
Amarillo 1000000 5355
Tipo Género  
50% Macho, 50% Hembra




Sprites de Deerling
Blanco y Negro Blanco y Negro (Shiny)




Habilidades de Deerling
Clorofila Sube la Velocidad cuando hay sol.
Herbívoro Sube el Ataque al recibir uno de tipo Planta.
DW: Dicha Aumenta la probabilidad de efectos secundarios.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 34
 -->    



Descripción de la Pokédex
Pokémon Blanco Durante los cambios de estación, su pelaje y olor cambian. Esto anuncia el comienzo de una estación.
Pokémon Negro El color y el aroma de su pelaje cambian según la vegetación de su entorno. Si lo amenazan, se esconde entre el follaje.


Stats Base de Deerling
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
60 60 50 40 50 75 70 67


Puntos de esfuerzo de Deerling
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 0 0 0 0 1


Estadísticas máximas de Deerling
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 120 - 167 58 - 100 49 - 91 40 - 82 49 - 91 72 - 114
Naturaleza Neutral 120 - 167 65 - 112 55 - 102 45 - 92 55 - 102 80 - 127
Naturaleza Favorable 120 - 167 71 - 123 60 - 112 49 - 101 60 - 112 88 - 139







Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 230 - 324 112 - 197 94 - 179 76 - 161 94 - 179 139 - 224
Nat. Neutral 230 - 324 125 - 219 105 - 199 85 - 179 105 - 199 155 - 249
Nat. Favorable 230 - 324 137 - 240 115 - 218 93 - 196 115 - 218 170 - 273


Movimientos por nivel
Nivel
Ataque Tipo Clase Poder Precisión PP

1
Placaje  Tackle Normal 0 50 100 35
Embiste con todo el cuerpo.

1
Camuflaje  Camouflage Normal 2
- 20
Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.

4
Gruñido  Growl Normal 2
100 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.

7
Ataque Arena  Sand-Attack Tierra 2
100 15
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.

10
Doble Patada  Double Kick Lucha 0 30 100 30
Una patada doble. Golpea dos veces.

13
Drenadoras  Leech Seed Planta 2
90 10
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.

16
Finta  Faint Attack Siniestro 0 60 - 20
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.

20
Derribo  Take Down Normal 0 90 85 20
Carga desmedida que también hiere al agresor.

24
Patada Salto  Jump Kick Lucha 0 100 95 10
Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.

28
Aromaterapia  Aromatherapy Planta 2
- 5
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.

32
Energibola  Energy Ball Planta 1 80 100 10
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.

36
Encanto  Charm Normal 2
100 20
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.

41
Adaptación  Nature Power Normal 2
- 20
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.

46
Doble Filo  Double-Edge Normal 0 120 100 15
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.

51
Rayo Solar  SolarBeam Planta 1 120 100 10
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
Categoría: Pokedex | Ha añadido: Matias16
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