Movimientos por nivel |
Nivel |
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Ataque |
Tipo |
Clase |
Poder |
Precisión |
PP |
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1 |
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Machada Hammer Arm |
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100 |
90 |
10 |
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad. |
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1 |
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Placaje Tackle |
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50 |
100 |
35 |
Embiste con todo el cuerpo. |
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1 |
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Látigo Tail Whip |
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100 |
30 |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. |
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1 |
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Ascuas Ember |
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40 |
100 |
25 |
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
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1 |
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Rastreo Odor Sleuth |
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|
- |
40 |
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
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3 |
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Látigo Tail Whip |
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100 |
30 |
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante. |
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7 |
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Ascuas Ember |
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40 |
100 |
25 |
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
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9 |
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Rastreo Odor Sleuth |
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|
- |
40 |
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
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13 |
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Rizo Defensa Defense Curl |
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- |
40 |
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa. |
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15 |
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Nitrocarga Flame Charge |
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50 |
100 |
20 |
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante. |
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17 |
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Empujón Arm Thrust |
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15 |
100 |
20 |
Empujones directos que golpean de dos a cinco veces seguidas. |
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20 |
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Polución Smog |
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20 |
70 |
20 |
El objetivo es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar. |
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23 |
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Desenrollar Rollout |
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30 |
90 |
20 |
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. |
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28 |
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Derribo Take Down |
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90 |
85 |
20 |
Carga desmedida que también hiere al agresor. |
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31 |
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Golpe Calor Heat Crash |
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1 |
100 |
10 |
El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. |
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38 |
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Buena Baza Assurance |
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50 |
100 |
10 |
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. |
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43 |
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Lanzallamas Flamethrower |
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95 |
100 |
15 |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
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50 |
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Testarazo Head Smash |
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150 |
80 |
5 |
El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado. |
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55 |
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Rugido Roar |
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100 |
20 |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
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62 |
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Envite Ígneo Flare Blitz |
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120 |
100 |
15 |
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daños. |
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