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Gothorita
06/Jun/2011, 10:52 AM


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Nombres
Gothorita
Nº Pokédex
Nacional #575
Isshu 81


Información de Gothorita
Color Exp. Nv100 Pasos Huevo
Morado 1059860 5355
Tipo Género  
25% Macho, 75% Hembra



Sprites de Gothorita
Blanco y Negro Blanco y Negro (Shiny)




Habilidades de Gothorita
Cacheo El Pokémon puede ver el objeto que lleva el rival.
DW: Sombratrampa Evita que el enemigo huya.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 32
 -->    
 -->  Nivel 41
 -->    



Descripción de la Pokédex
Pokémon Blanco La luz de las estrellas origina su poder. De noche, marca su posición haciendo levitar piedras con su poder psíquico.
Pokémon Negro Controla a Pokémon y humanos con hipnosis. Existen multitud de historias de Gothorita que raptan a gente.


Stats Base de Gothorita
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
60 45 70 75 85 55 70 137


Puntos de esfuerzo de Gothorita
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 0 0 0 2 0


Estadísticas máximas de Gothorita
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 120 - 167 45 - 87 67 - 109 72 - 114 81 - 123 54 - 96
Naturaleza Neutral 120 - 167 50 - 97 75 - 122 80 - 127 90 - 137 60 - 107
Naturaleza Favorable 120 - 167 55 - 106 82 - 134 88 - 139 99 - 150 66 - 117







Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 230 - 324 85 - 170 130 - 215 139 - 224 157 - 242 103 - 188
Nat. Neutral 230 - 324 95 - 189 145 - 239 155 - 249 175 - 269 115 - 209
Nat. Favorable 230 - 324 104 - 207 159 - 262 170 - 273 192 - 295 126 - 229


Movimientos por nivel
Nivel
Ataque Tipo Clase Poder Precisión PP

1
Destructor  Pound Normal 0 40 100 35
Golpea con las patas o la cola.

1
Confusión  Confusion Psíquico 1 50 100 25
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.

1
Cosquillas  Tickle Normal 2
100 20
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa.

1
Llanto Falso  Fake Tears Siniestro 2
100 20
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.

3
Confusión  Confusion Psíquico 1 50 100 25
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.

7
Cosquillas  Tickle Normal 2
100 20
Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa.

10
Llanto Falso  Fake Tears Siniestro 2
100 20
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.

14
Doblebofetón  DoubleSlap Normal 0 15 85 10
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.

16
Psicorrayo  Psybeam Psíquico 1 65 100 20
Extraño rayo que puede causar confusión.

19
Embargo  Embargo Siniestro 2
100 15
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.

24
Finta  Faint Attack Siniestro 0 60 - 20
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.

25
Psicocarga  Psyshock Psíquico 1 80 100 10
Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño.

28
Camelo  Flatter Siniestro 2
100 15
Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.

31
Premonición  Future Sight Psíquico 1 100 100 10
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.

34
Anticura  Heal Block Psíquico 2
100 15
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.

39
Psíquico  Psychic Psíquico 1 90 100 10
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

43
Telequinesis  Telekinesis Psíquico 2
- 15
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos.

50
Encanto  Charm Normal 2
100 20
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.

53
Zona Mágica  Magic Room Psíquico 2
- 10
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
Categoría: Pokedex | Ha añadido: Matias16
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