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Mienfoo
06/Jun/2011, 12:10 PM


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Nombres
Mienfoo
Nº Pokédex
Nacional #619
Isshu 125


Información de Mienfoo
Color Exp. Nv100 Pasos Huevo
Amarillo 1059860 6630
Tipo Género  
50% Macho, 50% Hembra



Sprites de Mienfoo
Blanco y Negro Blanco y Negro (Shiny)




Habilidades de Mienfoo
Foco Interno Evita el retroceso.
Regeneración Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.
DW: Audaz Potencia los movimientos que dañan al usuario.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 50
 -->    



Descripción de la Pokédex
Pokémon Blanco Usa gráciles movimientos sucesivos. Si se concentra, aumenta su eficacia y rapidez.
Pokémon Negro Abruma a su rival con oleadas de ataques veloces. Corta al enemigo con sus afiladas garras.


Stats Base de Mienfoo
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
45 85 50 55 50 65 70 70


Puntos de esfuerzo de Mienfoo
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 1 0 0 0 0


Estadísticas máximas de Mienfoo
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 105 - 152 81 - 123 49 - 91 54 - 96 49 - 91 63 - 105
Naturaleza Neutral 105 - 152 90 - 137 55 - 102 60 - 107 55 - 102 70 - 117
Naturaleza Favorable 105 - 152 99 - 150 60 - 112 66 - 117 60 - 112 77 - 128







Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 200 - 294 157 - 242 94 - 179 103 - 188 94 - 179 121 - 206
Nat. Neutral 200 - 294 175 - 269 105 - 199 115 - 209 105 - 199 135 - 229
Nat. Favorable 200 - 294 192 - 295 115 - 218 126 - 229 115 - 218 148 - 251


Movimientos por nivel
Nivel
Ataque Tipo Clase Poder Precisión PP

1
Destructor  Pound Normal 0 40 100 35
Golpea con las patas o la cola.

5
Meditación  Meditate Psíquico 2
- 40
El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque.

9
Detección  Detect Lucha 2
- 5
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.

13
Sorpresa  Fake Out Normal 0 40 100 10
Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.

17
Doblebofetón  DoubleSlap Normal 0 15 85 10
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.

21
Rapidez  Swift Normal 1 60 - 20
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.

25
Paz Mental  Calm Mind Psíquico 2
- 20
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.

29
Palmeo  Force Palm Lucha 0 60 100 10
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.

33
Puño Drenaje  Drain Punch Lucha 0 75 100 10
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.

37
Patada Salto  Jump Kick Lucha 0 100 95 10
Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.

41
Ida y Vuelta  U-turn Bicho 0 70 100 20
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.

45
Anticipo  Quick Guard Lucha 2
- 15
Protege a todo el equipo de ataques que se adelantan. Puede fallar si se utiliza repetidamente.

49
Bote  Bounce Volador 0 85 85 5
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.

53
Pat. S. Alta  Hi Jump Kick Lucha 0 130 90 10
Salta muy alto y lanza una patada. Si falla, dañará al usuario.

57
Inversión  Reversal Lucha 0 1 100 15
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.

61
Esfera Aural  Aura Sphere Lucha 1 90 - 20
Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible.
Categoría: Pokedex | Ha añadido: Matias16
Visiones: 243 | Cargas: 0 | Ranking: 0.0/0
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