| Movimientos por nivel |
| Nivel |
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Ataque |
Tipo |
Clase |
Poder |
Precisión |
PP |
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| 1 |
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Destructor Pound |
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40 |
100 |
35 |
| Golpea con las patas o la cola. |
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| 1 |
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Meditación Meditate |
 |
|
|
- |
40 |
| El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. |
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| 1 |
|
Detección Detect |
 |
|
|
- |
5 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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| 1 |
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Sorpresa Fake Out |
 |
|
40 |
100 |
10 |
| Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. |
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| 5 |
|
Meditación Meditate |
 |
|
|
- |
40 |
| El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque. |
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| 9 |
|
Detección Detect |
 |
|
|
- |
5 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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| 13 |
|
Sorpresa Fake Out |
 |
|
40 |
100 |
10 |
| Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno. |
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| 17 |
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Doblebofetón DoubleSlap |
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|
15 |
85 |
10 |
| Abofetea de dos a cinco veces seguidas. |
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| 21 |
|
Rapidez Swift |
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|
60 |
- |
20 |
| Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
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| 25 |
|
Paz Mental Calm Mind |
 |
|
|
- |
20 |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
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| 29 |
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Palmeo Force Palm |
 |
|
60 |
100 |
10 |
| Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo. |
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| 33 |
|
Puño Drenaje Drain Punch |
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75 |
100 |
10 |
| Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
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| 37 |
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Patada Salto Jump Kick |
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100 |
95 |
10 |
| Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona. |
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| 41 |
|
Ida y Vuelta U-turn |
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70 |
100 |
20 |
| Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. |
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| 45 |
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Vastaguardia Wide Guard |
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|
- |
10 |
| Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno. Su eficacia merma si se usa repetidas veces. |
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| 49 |
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Bote Bounce |
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85 |
85 |
5 |
| Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
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| 56 |
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Pat. S. Alta Hi Jump Kick |
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130 |
90 |
10 |
| Salta muy alto y lanza una patada. Si falla, dañará al usuario. |
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| 63 |
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Inversión Reversal |
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1 |
100 |
15 |
| Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
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| 70 |
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Esfera Aural Aura Sphere |
 |
|
90 |
- |
20 |
| Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible. |