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Sigilyph
06/Jun/2011, 10:26 AM
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Nombres
Sigilyph
Nº Pokédex
Nacional
#561
Isshu
67
Información de Sigilyph
Color
Exp. Nv100
Pasos Huevo
Negro
1000000
5355
Tipo
Género
50% Macho, 50% Hembra
Sprites de Sigilyph
Blanco y Negro
Blanco y Negro (Shiny)
Habilidades de Sigilyph
Piel Milagro
Dificulta que le afecten los ataques de estado.
Muro Mágico
Solo dañan al Pokémon los ataques directos.
DW: Cromolente
Potencia los movimientos poco eficaces.
Línea evolutiva
Descripción de la Pokédex
Pokémon Blanco
Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Pokémon Negro
Conserva recuerdos de cuando defendía cierta ciudad milenaria, por eso vuela siempre trazando la misma ruta.
Stats Base de Sigilyph
Salud
Ataque
Defensa
At. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Felicidad
Exp. Base
72
58
80
103
80
97
70
172
Puntos de esfuerzo de Sigilyph
Salud
Ataque
Defensa
At. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
0
0
0
2
0
0
Estadísticas máximas de Sigilyph
Nivel 50
Salud
Ataque
Defensa
At. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Naturaleza Desfavorable
132 - 179
56 - 99
76 - 118
97 - 139
76 - 118
91 - 134
Naturaleza Neutral
132 - 179
63 - 110
85 - 132
108 - 155
85 - 132
102 - 149
Naturaleza Favorable
132 - 179
69 - 121
93 - 145
118 - 170
93 - 145
112 - 163
Nivel 100
Salud
Ataque
Defensa
At. Esp.
Def. Esp.
Velocidad
Nat. Desfavorable
254 - 348
108 - 193
148 - 233
189 - 274
148 - 233
179 - 263
Nat. Neutral
254 - 348
121 - 215
165 - 259
211 - 305
165 - 259
199 - 293
Nat. Favorable
254 - 348
133 - 236
181 - 284
232 - 335
181 - 284
218 - 322
Movimientos por nivel
Nivel
Ataque
Tipo
Clase
Poder
Precisión
PP
1
Tornado
Gust
40
100
35
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
1
Gran Ojo
Miracle Eye
-
40
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.
4
Hipnosis
Hypnosis
60
20
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
8
Psicoonda
Psywave
1
80
15
Ataque con una onda de energía de intensidad variable.
11
Viento Afín
Tailwind
-
30
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.
14
Remolino
Whirlwind
100
20
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
18
Psicorrayo
Psybeam
65
100
20
Extraño rayo que puede causar confusión.
21
Aire Afilado
Air Cutter
55
95
25
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
24
Pantalla Luz
Light Screen
-
30
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
28
Reflejo
Reflect
-
20
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
31
Sincrorruido
Synchronoise
70
100
15
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
34
Mov. Espejo
Mirror Move
-
20
Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo.
38
Gravedad
Gravity
-
5
La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar.
41
Tajo Aéreo
Air Slash
75
95
20
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
44
Psíquico
Psychic
90
100
10
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
48
Masa Cósmica
Cosmic Power
-
20
Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.
51
Ataque Aéreo
Sky Attack
140
90
5
Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo.
1
2
3
4
5
Categoría:
Pokedex
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Matias16
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