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Zoroark
06/Jun/2011, 10:44 AM


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Nombres
Zoroark
Nº Pokédex
Nacional #571
Isshu 77


Información de Zoroark
Color Exp. Nv100 Pasos Huevo
Gris 1059860 5355
Tipo Género  
87.5% Macho, 12.5% Hembra



Sprites de Zoroark
Blanco y Negro Blanco y Negro (Shiny)




Habilidades de Zoroark
Ilusión Se convierte en el último Pokémon del equipo.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 30
 -->    



Descripción de la Pokédex
Pokémon Blanco Tiene la facultad de confundir a muchos humanos a la vez. Protege su guarida creando un paisaje ilusorio.
Pokémon Negro Siempre ha protegido a su manada embaucando a sus enemigos. Dentro de la manada están todos muy unidos.


Stats Base de Zoroark
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
60 105 60 120 60 105 70 179


Puntos de esfuerzo de Zoroark
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 0 0 2 0 0


Estadísticas máximas de Zoroark
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 120 - 167 99 - 141 58 - 100 112 - 154 58 - 100 99 - 141
Naturaleza Neutral 120 - 167 110 - 157 65 - 112 125 - 172 65 - 112 110 - 157
Naturaleza Favorable 120 - 167 121 - 172 71 - 123 137 - 189 71 - 123 121 - 172







Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 230 - 324 193 - 278 112 - 197 220 - 305 112 - 197 193 - 278
Nat. Neutral 230 - 324 215 - 309 125 - 219 245 - 339 125 - 219 215 - 309
Nat. Favorable 230 - 324 236 - 339 137 - 240 269 - 372 137 - 240 236 - 339


Movimientos por nivel
Nivel
Ataque Tipo Clase Poder Precisión PP

1
Ida y Vuelta  U-turn Bicho 0 70 100 20
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.

1
Arañazo  Scratch Normal 0 40 100 35
Araña con afiladas garras.

1
Malicioso  Leer Normal 2
100 30
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.

1
Persecución  Pursuit Siniestro 0 40 100 20
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.

1
Afilagarras  Hone Claws Siniestro 2
- 15
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.

5
Persecución  Pursuit Siniestro 0 40 100 20
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.

9
Afilagarras  Hone Claws Siniestro 2
- 15
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.

13
Golpes Furia  Fury Swipes Normal 0 18 80 15
Araña rápidamente de dos a cinco veces.

17
Finta  Faint Attack Siniestro 0 60 - 20
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.

21
Cara Susto  Scary Face Normal 2
100 10
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.

25
Mofa  Taunt Siniestro 2
100 20
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.

29
Juego Sucio  Foul Play Siniestro 0 95 100 15
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.

30
Tajo Umbrío  Night Slash Siniestro 0 70 100 15
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.

34
Tormento  Torment Siniestro 2
100 15
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.

39
Agilidad  Agility Psíquico 2
- 30
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.

44
Embargo  Embargo Siniestro 2
100 15
Impide al objetivo usar el objeto que lleva. Su Entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.

49
Castigo  Punishment Siniestro 0 1 100 5
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.

54
Maquinación  Nasty Plot Siniestro 2
- 20
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.

59
Cerca  Imprison Psíquico 2
- 10
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.

64
Pulso Noche  Night Daze Siniestro 1 85 95 10
Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión.
Categoría: Pokedex | Ha añadido: Matias16
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